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게임의 대중화와 함께 주목을 받고 있는 Games & Learning 분야는 교육공학에 기반을 둔 새로운 분야로서, 미국에서는 지난 10여 년간 활발한 연구와 활동들을 통해 현재 정부와 유수 재단들의 기원으로 지속적인 발전을 하고 있습니다. 이를 기반으로 2009년에는 게임적으로 운영되는 중고등 공립학교인Quest To Learn이 뉴욕 맨하탄에 설립되었습니다.
이번 행사는 Games & Learning의 거장이며 그 분야를 이끌어오신 University of Arizona의 James Paul Gee 석좌 교수, 게임과 교육의 관계에 대한 많은 연구를 하고 계시는 University of Arizona의 Elisabeth Hayse 교수, 전 Gamelab 대표이며 뉴욕 Quest To Learn학교 설립에 직접 참여했고 놀공발전소를 통해 국내에서 게임과 교육활동을 하고 있는 Peter Lee(이승택) 교수를모시고 변화하는 시대와 교육의 미래 그리고 게임이 갖는 중요한 역할과 위치에 대한 강연과 워크샵을 실시합니다.
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아리조나 주립대학 석좌교수
The National Academy of Education 의 회원이며 언어, 교육, 게임, 사회적 맥락을 통합한 융복합 연구 분야의 전문가이다. 그는 New Literacy Studies 분야를 개척하였으며 그의‘문화적 환경에 따른 소통 방식에 관한 연구 방법론은
지난 20년동안 학계에 널리 영향력을 끼쳤다. 저서 'What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy' 에서 게임을 통해서 효과적인 교육 환경에 대해 알렸으며 교육공학과 게임을 결합한 Game and Learning 분야 의 선구자적 역할을 했다
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놀공발전소, 전 GameLab대표
뉴욕의 선도적인 캐주얼게임 개발사 Gamelab의 공동 대표 역임하고 뉴욕대와 Parsons School of Design 겸임 교수를 역임했다.
2006년 Game & Learning 관련 비영리 연구소 Institute of Play 를 설립, 현재 고문 이사로 참여중이며 디지털 세대를 위한 학교인 Quest to Learn 설립에 참여했다.
빅게임 페스티벌 ‘Come out & Play’운영자이며 2007년 귀국해 놀공발전소 설립하여 게임을 통한 교육과 문화 관련 연구와 활동을 시작했으며 성균관 대학 영상학과 겸임 교수로 재직중이다.
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아리조나 주립대학 교수
디지털기술과 교육을 결합하는 새로운 연구분야, 특히 청소년 들의 기술적, 예술적, 인지적 능력을 향상 시키는
혁신적인 게임디자인 소프트웨어개발, 여성들의 IT 이용 능력을 높이는 게임개발 등에 연구역량을 모으고 있다.
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1:00 PM |
개막행사 / 제임스 폴 지, 엘리자베스 헤이스, 피터 리, 수잔나 오 |
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Opening by James Paul Gee, Elisabeth Hayes, Peter Lee, Suzanna Oh |
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2:00 PM |
워크숍: 게임과 미래의 교육 / 제임스 폴 지 |
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Workshop: Games & The Future of Learning Workshop by James Paul Gee |
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4:00 PM |
워크숍: 여성과 게임 / 엘리자베스 헤이스 |
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Workshop: Women and Gaming Workshop: The Sims and 21st Century Learning by Elisabeth Hayes |
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장소: 성균관대학교 국제관 4층 90403 |
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1:00 PM |
미국 게임 기반 교육의 현재 / 제임스 폴 지 |
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Status of Games & Learning in US by James Paul Gee |
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2:30 PM |
워크숍: 게임 디자인과 학습 디자인의 이해 / 제임스 폴 지, 피터 리 |
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Workshop: Game Design and Learning Design Principles by James Paul Gee, Peter Lee |
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4:15 PM |
워크숍: 게임 커뮤니티 / 제임스 폴 지, 엘리자베스 헤이스, 피터 리 |
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Workshop: Game Communities by James Paul Gee, Elisabeth Hayes, Peter Lee |
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장소: 성균관대학교 국제관 4층 90403 |
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1:00 PM |
디지털 세대를 위한 학교의 설계 / 제임스 폴 지, 엘리자베스 헤이스, 피터 리 |
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School for digital kids, Quest To by James Paul Gee, Elisabeth Hayes, Peter Lee/span> |
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2:30 PM |
게임기반 커리큘럼 디자인 워크숍 1부 / 제임스 폴 지, 피터 리 |
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Gamebased Curriculum Design Workshop Part 1 by James Paul Gee, Peter Lee |
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4:15 PM |
게임기반 커리큘럼 디자인 워크숍 2부 / 제임스 폴 지, 엘리자베스 헤이스, 피터 리 |
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Gamebased Curriculum Design Workshop Part 2 by James Paul Gee, Elisabeth Hayes, Peter Lee |
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장소: 성균관대학교 국제관 5층 리셉션홀 |
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1:00 PM |
개막행사 / 수잔나 오 |
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Opening by Suzanna Oh |
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1:45 PM |
게임이 학교다 / 피터 리 |
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Game is school! by Peter Lee |
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3:30 PM |
21세기의 학습: 미래의 설계 / 제임스 폴 지 |
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Learning in the 21st Century: The Big Picture by James Paul Gee |
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5:15 PM |
폐막행사 / 수잔나 오 |
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Closing by Suzanna Oh |
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장소: 성균관대학교 600주년 기념관 첨단강의실 |
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지하철4호선 혜화역
4번 출구로 나오셔서 도보로 오시거나 1번 출구로 나오셔서 셔틀버스를 이용하시면 됩니다.
지하철 3호선 안국역, 종각역
안국역 2번 출구로 나오시거나 종각역 2,3번 출구로 나오셔서 마을버스 종로-2번을 이용하여 학교 내부까지 오시면 됩니다.
마을버스
후문옥류천 → 감사원 → 정독도서관(신한은행) → 안국전철역(2번출구) → 낙원상가 → 종각전철역(2,3번출구) → 인사동 → 낙원상가 → 안국전철역 → 정독도서관(신한은행) → 감사원 → 후문옥류천
셔틀버스
정류장 : 혜화역 1번 출구 정류자에서 탑승 농구장옆 종점에서 하차 / 요금 300원
시내버스
간선(파랑)버스 : 102, 104, 106, 107, 108,109, 140, 143, 149, 150, 151, 160, 162, 171, 172, 272, 273, 301
지선(초록)버스 : 2112
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